1. O que é WebGL2 no Fingerprinting do Navegador
WebGL2 é uma extensão e atualização da API WebGL original, baseada em OpenGL ES 3.0, oferecendo mais controle sobre o comportamento de renderização da GPU, linguagem de shader (GLSL ES 3.0) e capacidades suportadas.
Ao contrário do WebGL1, que fornece principalmente informações de renderização de GPU 2D, o WebGL2 vai um passo além, suportando:
- Formatos Avançados de Textura e Buffer
- Suporte para Transform Feedback e Query
- Objetos Uniform Buffer, Compressão de Textura, Consultas de Oclusão
- Novas entradas WebGL2RenderingContext
- Leitura mais detalhada para
getParameter()
egetSupportedExtensions()
As plataformas usam o WebGL2 para fazer o fingerprinting de dispositivos porque ele recupera informações de GPU mais granulares e menos emuladas do que as versões anteriores — tornando-o ideal para referência cruzada e detecção de falsificação.
2. Como as Plataformas Detectam WebGL2 Fingerprints
Plataformas avançadas frequentemente usam WebGL2 como um método de fingerprinting padrão ouro, especialmente ao visar:
- Aplicações de alto desempenho
- Anti-cheat e logins seguros
- Correlação de identidade durante ações sensíveis
As informações WebGL2 do seu navegador podem ser coletadas com um ambiente de teste HTML/CSS/JS mínimo, como:
const canvas = document.createElement('canvas');
const gl = canvas.getContext('webgl2');
if (gl) {
const vendor = gl.getParameter(gl.VENDOR);
const renderer = gl.getParameter(gl.RENDERER);
const version = gl.getParameter(gl.VERSION);
const exts = gl.getSupportedExtensions();
}
Plataformas de fingerprint farão:
Coletar Strings de Vendedor e Dispositivo
"WebGL2RenderingContext.VENDOR"
"WebGL2RenderingContext.RENDERER"
Detectar Consistência de Versão
- As versões WebGL2 de dispositivos reais geralmente se alinham com os drivers de GPU e o versionamento do navegador
Verificar Conjuntos de Extensão Baseados no Contexto
- Algumas extensões (
EXT_color_buffer_float
,WEBGL_compressed_texture_astc
) são suportadas apenas em certos ambientes, então uma plataforma pode sinalizar incompatibilidades ou inconsistências.
- Algumas extensões (
Correlacionar com Outros Vetores de Fingerprint
- Exemplo: Caracterizar usuários combinando assinaturas WebGL2 + WebGL1 + Canvas2D + GPUInfo para maior precisão de ligação.
Monitorar Saída de Compilação de Shader e Limites de Recurso
- Plataformas avançadas podem examinar coisas como suporte a precisão, acesso máximo à memória e comportamento dinâmico de shader para detectar GPUs virtualizadas ou falsas.
3. Como o FlashID Mascara WebGL2 Fingerprints
O FlashID suporta falsificação completa de WebGL2 fingerprint, incluindo:
Interceptando Chamadas de Contexto
webgl2
- Vendedor personalizado, renderizador, versões do compilador GLSL e informações de compatibilidade do navegador
- Strings de versão falsas como
"WebKit WebGL"
ou com aparência real como"Google Inc. Angle (Intel HD Graphics)"
Gerenciamento Abrangente de Extensões
- Desenvolvedores frequentemente usam ferramentas como
webgl2obscurer
ou anti-detects de código aberto, mas o FlashID simula extensões suportadas dinamicamente, retornando apenas combinações válidas e realistas alinhadas com a configuração do seu perfil de GPU principal.
- Desenvolvedores frequentemente usam ferramentas como
Randomização da Saída de Textura/Shader
- Impede que os sistemas correspondam a saída de pixel usando rastros de emulador sem interface gráfica
- Mascara a saída de
canvas.toDataURL()
no modo de renderização WebGL2
Integração Perfeita com WebGL, GPUInfo e Spoofing de Canvas
- Garante que todas as subpermissões relacionadas à GPU correspondam sob uma identidade unificada
- Permite a estabilidade baseada em sessão de strings de renderização, limites de serviço e pesquisa de capacidades
Persistência em Nível de Perfil
- O FlashID armazena e aplica as configurações WebGL2 por perfil, garantindo a reprodução do mesmo fornecedor, renderizador e recursos na mesma sessão
Ao falsificar totalmente WebGL2RenderingContext
, o FlashID permite o isolamento mais seguro do navegador para usuários de várias contas, tudo sob impressões digitais de dispositivos virtuais controladas e com aparência autêntica.
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