1. Что такое WebGL2 в снятии цифровых отпечатков браузера

WebGL2 — это расширение и обновление оригинального API WebGL, основанное на OpenGL ES 3.0, которое предоставляет больше контроля над поведением рендеринга GPU, языком шейдеров (GLSL ES 3.0) и поддерживаемыми возможностями.

В отличие от WebGL1, который в основном предоставляет информацию о 2D-рендеринге GPU, WebGL2 идет дальше и поддерживает:

  • Расширенные форматы текстур и буферов
  • Обратную связь трансформаций и поддержку запросов
  • Буферные объекты Uniform, сжатие текстур, запросы окклюзии
  • Новые записи WebGL2RenderingContext
  • Более детальные данные через getParameter() и getSupportedExtensions()

Платформы используют WebGL2 для снятия цифровых отпечатков устройств, потому что он извлекает более детальную и менее эмулируемую информацию о GPU по сравнению с предыдущими версиями — что делает его идеальным для перекрестной проверки и обнаружения маскировки.


2. Как платформы обнаруживают отпечатки WebGL2

Продвинутые платформы часто используют WebGL2 как эталонный метод снятия отпечатков, особенно когда речь идет о:

  • Высокопроизводительных приложениях
  • Античит-системах и защищенных входах
  • Корреляции идентичности во время чувствительных действий

Информацию о WebGL2 вашего браузера можно собрать с помощью минимальной тестовой среды на HTML/CSS/JS, например:

const canvas = document.createElement('canvas');
const gl = canvas.getContext('webgl2');

if (gl) {
  const vendor = gl.getParameter(gl.VENDOR);
  const renderer = gl.getParameter(gl.RENDERER);
  const version = gl.getParameter(gl.VERSION);
  const exts = gl.getSupportedExtensions();
}

Платформы для снятия отпечатков:

  1. Собирают строки вендора и устройства
  • "WebGL2RenderingContext.VENDOR"
  • "WebGL2RenderingContext.RENDERER"
  1. Проверяют согласованность версий
  • Реальные версии WebGL2 часто соответствуют драйверам GPU и версии браузера
  1. Проверяют наборы расширений в зависимости от контекста
  • Некоторые расширения (EXT_color_buffer_float, WEBGL_compressed_texture_astc) поддерживаются только в определенных средах, поэтому платформа может отмечать несоответствия или противоречия.
  1. Коррелируют с другими векторами отпечатков
  • Например, характеризуют пользователей, комбинируя отпечатки WebGL2 + WebGL1 + Canvas2D + GPUInfo для повышения точности связывания.
  1. Мониторят вывод компиляции шейдеров и лимиты ресурсов
  • Продвинутые платформы могут анализировать поддержку точности, максимальный доступ к памяти и динамическое поведение шейдеров, чтобы обнаружить виртуализированные или поддельные GPU.

3. Как FlashID маскирует отпечатки WebGL2

FlashID поддерживает полную маскировку отпечатков WebGL2, включая:

  1. Перехват вызовов контекста webgl2
  • Настраиваемые данные о вендоре, рендерере, версиях компилятора GLSL и совместимости с браузером
  • Поддельные строки версий, такие как "WebKit WebGL" или реалистичные "Google Inc. Angle (Intel HD Graphics)"
  1. Комплексное управление расширениями
  • Разработчики часто используют инструменты вроде webgl2obscurer или открытые антидетекты, но FlashID динамически симулирует поддерживаемые расширения, возвращая только валидные и реалистичные комбинации, согласованные с основными настройками профиля GPU.
  1. Рандомизация вывода текстур/шейдеров
  • Предотвращает сопоставление пиксельного вывода с помощью следов эмуляторов без интерфейса
  • Маскирует вывод canvas.toDataURL() в режиме рендеринга WebGL2
  1. Идеальная интеграция с маскировкой WebGL, GPUInfo и Canvas
  • Гарантирует, что все связанные с GPU параметры соответствуют единой идентичности
  • Обеспечивает стабильность строк рендеринга, лимитов сервисов и проверок возможностей в рамках сессии
  1. Сохранение настроек на уровне профиля
  • FlashID сохраняет и применяет настройки WebGL2 для каждого профиля, гарантируя повторное использование одних и тех же данных о вендоре, рендерере и функциях в той же сессии

Полностью маскируя WebGL2RenderingContext, FlashID обеспечивает максимально безопасную изоляцию браузеров для пользователей с множеством аккаунтов, используя контролируемые и правдоподобные виртуальные отпечатки устройств.


Рекомендуемое Чтение

Защита безопасности нескольких аккаунтов, начиная с FlashID

С помощью нашей технологии отпечатков пальцев оставайтесь незаметными.

Защита безопасности нескольких аккаунтов, начиная с FlashID