1. WebGL คืออะไรในการสร้างลายนิ้วมือเบราว์เซอร์

WebGL (Web Graphics Library) ช่วยให้เบราว์เซอร์แสดงผลกราฟิกที่ซับซ้อนโดยใช้การเร่งด้วย GPU โดยมี JavaScript API (WebGLRenderingContext) สำหรับโต้ตอบกับ GPU ซึ่งมักถูกใช้ในการสร้างลายนิ้วมือในระบบตรวจจับสมัยใหม่ เนื่องจากข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับฮาร์ดแวร์และไดรเวอร์โดยละเอียดที่เปิดเผยออกมา

ลายนิ้วมือ WebGL โดยทั่วไปประกอบด้วย:

  • ผู้จำหน่าย GPU (เช่น Intel, NVIDIA, AMD, Apple, Qualcomm)
  • ข้อมูลตัวเรนเดอร์ (เช่น "Intel Iris Graphics", "Apple A14 GPU")
  • เวอร์ชันและส่วนขยายของ WebGL (webgl, webgl2, และส่วนขยายที่รองรับ เช่น EXT_texture_filter_anisotropic)
  • ผลลัพธ์การคอมไพล์ Shader (บางครั้งใช้ในไลบรารีการตรวจจับเพื่อตรวจสอบพฤติกรรม)

ต่างจากการสร้างลายนิ้วมือ Canvas ตรงที่ WebGL ไม่เพียงแต่สะท้อนถึงความสามารถของระบบเท่านั้น แต่ยังรวมถึงรูปแบบ GPU ด้วย ทำให้เป็นสัญญาณลายนิ้วมือที่สำคัญในสภาพแวดล้อมที่ให้ความสำคัญกับการโปรไฟล์ฮาร์ดแวร์ เช่น เกม, เทคโนโลยีโฆษณา, และแพลตฟอร์มการยืนยันตัวตน


2. แพลตฟอร์มตรวจจับลายนิ้วมือ WebGL ได้อย่างไร

เว็บไซต์และระบบ AI ป้องกันการสร้างลายนิ้วมือใช้ประโยชน์จากสัญญาณที่อิงตาม WebGL เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการระบุอุปกรณ์ การตรวจจับเกิดขึ้นได้จาก:

  1. การสร้างลายนิ้วมือผู้จำหน่าย GPU และตัวเรนเดอร์: ด้วยการสอบถาม gl.getParameter(gl.VENDOR) และ gl.getParameter(gl.RENDERER) บน canvas ที่ถูกเรนเดอร์ แพลตฟอร์มสามารถระบุฮาร์ดแวร์กราฟิกและไดรเวอร์พื้นฐานของเบราว์เซอร์ได้
  2. รายการส่วนขยายและความสามารถ: แพลตฟอร์มบันทึกว่าส่วนขยาย WebGL ใดบ้างที่เปิดใช้งานอยู่ (เช่น WEBGL_depth_texture หรือ OES_element_index_uint) เพื่อสร้างโปรไฟล์ความสามารถที่ไม่ซ้ำกัน
  3. พฤติกรรมการเรนเดอร์ Shader: ระบบขั้นสูงบางระบบจะตรวจสอบว่าเบราว์เซอร์คอมไพล์และประมวลผล GLSL shaders อย่างไร โดยมองหาความไม่สอดคล้องกันที่มักพบในพฤติกรรมที่ถูกปลอมแปลงหรือสภาพแวดล้อมแบบ Headless
  4. ความสอดคล้องของเฟรมและพื้นผิว: ระบบป้องกันการฉ้อโกงยังมองหาความแตกต่างเล็กน้อยในการแสดงผลพิกเซลระหว่างการเรนเดอร์ WebGL เพื่ออนุมานว่าการเรนเดอร์นั้นถูกจัดการหรือถูกจำลองเสมือนหรือไม่
  5. การตรวจสอบข้ามกับ Canvas และ GPUInfo: ในการตั้งค่าที่ซับซ้อน ลายนิ้วมือ WebGL จะถูกเปรียบเทียบกับลายนิ้วมืออื่น ๆ (เช่น Canvas2D, GPUInfo, หรือ getDisplayMedia) เพื่อตรวจจับความพยายามในการปลอมแปลง

การสร้างลายนิ้วมือ WebGL เป็นเวกเตอร์ที่สำคัญในแพลตฟอร์มที่ใช้โมเดลการตรวจสอบระดับ GPU หรือการเรนเดอร์ และสามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่อการตรวจจับบอทและคะแนนการเชื่อมโยงบัญชี


3. FlashID ปกปิดลายนิ้วมือ WebGL ได้อย่างไร

FlashID ให้การควบคุมที่ลึกซึ้งและปลอดภัยเหนือลายนิ้วมือ WebGL ช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับแต่งผู้จำหน่าย GPU, ตัวเรนเดอร์, และส่วนขยายที่รองรับในโปรไฟล์เบราว์เซอร์ได้

การป้องกันการสร้างลายนิ้วมือ WebGL ของ FlashID รวมถึง:

  1. WebGLRenderingContext จำลอง: FlashID ดักจับและเขียนทับผลลัพธ์ WebGLRenderingContext.getParameter() เพื่อแสดงสตริงผู้จำหน่าย GPU และตัวเรนเดอร์ที่ถูกปลอมแปลงไปยังหน้าเว็บโดยไม่ทำลายประสิทธิภาพการเรนเดอร์จริง
  2. ค่าผู้จำหน่าย/ตัวเรนเดอร์ที่กำหนดเอง: ผู้ใช้สามารถป้อนหรือเลือกตัวระบุ GPU ที่ปลอมแปลงแต่สมจริง เช่น "Intel Open Source Technology Center" หรือ "Apple Computer, Inc." เพื่อเลียนแบบสภาพแวดล้อมของผู้ใช้จริง
  3. การอนุญาต/บล็อกส่วนขยาย: FlashID สามารถเลือกที่จะซ่อนหรือเปิดเผยส่วนขยาย WebGL ซึ่งเลียนแบบโปรไฟล์เบราว์เซอร์ในโลกจริงในขณะที่บล็อกตัวกระตุ้นการตรวจจับที่อิงตามลายนิ้วมือ
  4. ความสอดคล้องกับ Canvas และ GPUInfo: การปลอมแปลง WebGL ถูกเชื่อมโยงอย่างชาญฉลาดกับโมดูลลายนิ้วมือที่เกี่ยวข้อง เช่น Canvas และ GPUInfo เพื่อป้องกันความไม่สอดคล้องกันระหว่าง API การเรนเดอร์ที่กระตุ้นโมเดลการตรวจจับ
  5. การสุ่มค่าเอาต์พุตพิกเซล: FlashID จะสุ่มค่าเอาต์พุตของ Fragment Shader เพื่อลดความเสี่ยงของการเชื่อมโยงข้อมูลที่อิงตามพื้นผิวที่ใช้โดยระบบติดตามขั้นสูง
  6. การจำลองข้อผิดพลาดและการปกปิดเวลา: FlashID จะเพิ่มความล่าช้าเล็กน้อยหรือฉีดข้อผิดพลาด WebGL ที่จัดฉากไว้เพื่อเลียนแบบพฤติกรรมเบราว์เซอร์จริงและหลีกเลี่ยงฮิวริสติกส์ที่ใช้โดยเอ็นจิ้นการตรวจจับอัตโนมัติ
  7. การคงอยู่ของโปรไฟล์ต่อเซสชัน: อินสแตนซ์เบราว์เซอร์แต่ละรายการจะจดจำลายนิ้วมือ WebGL ของตน เพื่อรักษาความเสถียรในระยะยาวตลอดเซสชัน ซึ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับกลยุทธ์บัญชีที่ยั่งยืน

ด้วยการป้องกันการสร้างลายนิ้วมือที่อิงตามการเรนเดอร์ที่ครอบคลุมนี้ FlashID ช่วยให้มั่นใจได้ว่าข้อมูล WebGL จะถูกปกปิดอย่างทั่วถึง ทำให้ผู้ใช้สามารถควบคุมการตรวจสอบย้อนกลับอุปกรณ์ของตนได้อย่างเต็มที่


คุณอาจชอบ

Run multiple accounts without bans and blocks
ทดลองใช้ฟรี

การป้องกันความปลอดภัยหลายบัญชี เริ่มต้นด้วย FlashID

ผ่านเทคโนโลยีการระบุตัวตนด้วยลายนิ้วมือของเรา คุณจะไม่ถูกติดตาม

การป้องกันความปลอดภัยหลายบัญชี เริ่มต้นด้วย FlashID